网文中打斗描写为何越来越少了?
不知道大家发现了一点没有:网络小说中,关于打斗场景的具体描写越来越少了。
网络小说,或多或少带有爽文元素。
而爽文结合打斗,往往有这样的模式化写作:
第一个环节:反派挑衅,引发不爽。
第二个环节:开始轻微打斗,正派吃瘪,越来越不爽。
第三个环节:主角光环到位了,反派被整,变爽了。
第四个环节:主角有所收获,路人震惊并对主角刮目相看。
从前,打斗过程是重点描写的,往往占据一半篇幅。
而现在,几乎若干章节就带过了。
所以我说:重点描写武戏的时候已经过去了,现在还是文戏值得重点刻画。
因为你的打斗场景等,翻来覆去也就那么几种写法,你写不出新鲜的东西。
与之相反的,文戏涉及多个角度,比如角色感情关系变化、主角的光环到底有多少大佬参与等,都会让小说变得新鲜而令人产生浓厚的兴趣。
对了,现在的读者往往对网文的主角有信心。前期和反派拉扯的时候,可以多拉扯几个回合,到最后,爽文感也就会完全提升一个档次。前期拉扯中的火药味,也是读者爱看的一部分。