定义
外貌描写,主要涉及人物的四个方面:容貌、衣着、体型、姿态。
第一,容貌,一般就是人物面部的——五官。体型,是人物大概的形状——胖瘦,高矮这些信息,这些是属于静态的。
第二,姿态,一般指人物的神态,这个属于动态的。
运用
我们在描写人物外貌时,有两点需要特别说明的——人物外貌的静态信息和动态信息。
在写小说故事时,核心任务是塑造人物形象。在故事的开始,也就是你准备写一篇或者一部小说时,你作为作者,你是要一个字一个字地把故事内容写出来的。
那么在故事开始时,你给读者有关人物的信息是极少的,然后随着故事的发展,你给到读者的信息变多,那么读者就会对这个人物越来越熟悉。
我记得九月初加入了一个文创群(文学创作),有个群友(A)的印象让我记忆犹新。
为什么?
因为在刚进群那会儿发生了个小插曲。那天我在群里跟另外一个群友聊某部网文作品。对方没看过,他问我好不好看,于是我就把故事内容大概说了下。当我在概括其中一个人物性格时,也许是用的词不妥当,就遭到A的“质问”——A就针对我用的那个词,开始对我进行“攻击”。我当时觉得A就是在找茬,这就是我对A的第一印象。
后来我在群里聊了几天,渐渐了解了A。于是我开始对A产生好感——因为我了解了更多的有关A的信息(这是我对A态度发生改变的前提)。
那么作为作者在创作小说故事时,对于人物的塑造,首要的就是给予读者有关某个人物第一印象的信息,然后随着故事的发展,再给予读者更多的有关此人物的信息,让读者渐渐熟悉人物……
人物第一印象的信息,最基本的就是人物的静态信息——他的外貌。
这里我对人物的体型有一些补充。人物体型可以再延伸一下,比如身材、服饰、打扮。这三个方面可以隐含一些其他信息。
身材的话,一般个子高的适合打篮球……身材苗条的女性,可能有练瑜伽的爱好……身材健壮的男性是肌肉男,他是某位黑帮老大的打手……这些有关人物的静态信息,可为后文做铺垫——故事的前面通过张三的体型描写,说明他是某市健身比赛冠军,而后当他吊打三个小混混时就不那么突兀了,因为早已做了铺垫,是合理的。
姿态,这是人物动态的信息。
一般是当人物处于某种情况下才有的,它是对当时人物反应的描写。
比如我们平时躺在床上看电视或看手机时,是怎样的姿态?神态(面部表情)怎样?一般 是比较悠闲的。
假如那天下雨,还是雷阵雨,又或者是暴雨。你的反应又会是怎样的?
是不是刚开始还是悠闲的状态,突然一声雷响,吓哭了,这个说明人物胆子小;听到雷响,还如无其事,这个说明有胆量。
总而言之,外貌描写要为刻画人物性格、塑造人物形象服务。以形写神是外貌描写的关键——通过描写人物的外在来表现人物内心的思想感情等。